Archive for: 七月, 2014

草泥馬陪你吃飯!台北三芝淺水灣 伊亞藝術咖啡館

七月 28 2014 Published by under EZ心情

 

草泥馬也就是羊駝,是許多大小朋友的最愛,每到假日天氣好的時候,許多人都會開車前往牧場,就是為了看草泥馬一面。現在要告訴大家,不用到牧場也可以看到草泥馬哦!就是這家位於台北三芝淺水灣的伊亞藝術咖啡館。

↓↓↓  這是門口,請從這邊進去哦:)

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伊亞咖啡館除了有草泥馬之外,充滿希臘風情的裝璜也是特色之一,在門口迎接大家的是一隻超可愛的大熊,座位邊是鑲滿了貝殼形狀石頭的柱子,旁邊還有一些貝殼珠珠串成的門簾,還有一隻坐在吊床上的懶熊,讓店內充滿了慵懶舒適的氣息,寬敝的空間搭配長方型的落地窗,以及透進窗內的明亮光線,再加上藍白色的裝璜,調和出充滿自由奔放的希臘風情。

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一般到牧場去看草泥馬只能遠遠看,然後趁沒人注意的時候偷摸一下,但是在這間店最令人驚喜的,就是可以近距離的接觸草泥馬,草泥馬就這樣自由自在的在店內四處走動,不時的還會偷喝桌上的水或是想偷吃客人的食物呢~哈哈哈XD

 

只要他在店內走動,所有的客人不管是大人小孩,都會被他的可愛模樣給吸引過去,不停的給他拍照,好像大明星一樣,但是他動來動去的,要拍到不會糊的照片真的有點難度。

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店內只有讓這隻比較小的草泥馬可以自由活動,這一隻純白色的草泥馬看得出來是鎮店之寶,不只是非常可愛,也特別乾淨,一點味道都沒有,而且身上的毛柔柔軟軟的非常好摸。

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除了店裡的這隻之外,店的後方還有另外四隻大隻的草泥馬,店員會不時的拿一些榕樹葉放在前門,讓大家拿到後面去餵他們,貪吃的草泥馬簡直就像是大食怪一樣,不管拿多少葉子過去,都被他們大口大口的吃掉,草泥馬撕咬葉子的力氣很大,手要用力抓緊才不會一整把枝葉都被他咬走。

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看完草泥馬就來看看這次點的餐點和飲品吧~

↓ 法式香蘋豬排,有附白飯可以作搭配,配菜中有螺旋狀的炸馬鈴薯,很特別的口感,唯一可惜的地方就是豬排肉味稍重、整體份量不算多。

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↓ 照燒豬肉潛艇堡,鹹鹹甜甜的照燒醬搭配兩片豬排和些許的生菜、蕃茄。

↓ (圖前) 熱帶夏威夷,杯中是三種不同層次的顏色,分別是由藍柑、蜜桃、綠茶所組合而成的。

↓ (圖後) 悠閒時光,基本上就是奶茶,但是鮮奶紅茶組合的比例不錯。

如果坐位是在靠近店後面的窗旁,

吃到一半還會看到草泥馬出現跟你打招呼~

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用完了餐點還可以到店的後面欣賞美麗的海景

 

在夏日的午後時光來到這邊吃著美食、欣賞美景、可愛的草泥馬,真的是最棒的享受方式。

店內也有販賣一些羊駝毛製品,像是羊駝毛縫上的相框、羊駝毛被等,不過旁邊的牌子寫上需要預購才有就是了。

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伊亞咖啡館的附近就是淺水灣,吃飽喝足後可以來這邊踩踩海水、玩玩沙,也是不錯的選擇。

 

 

 

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【Workshop】From Web Development to iOS

七月 28 2014 Published by under Engineering

【Workshop@140725】

Topic: From Web Development to iOS
Speaker: Zakk
slideshare: iOS 101 for web developer

 

 

寫過web,想轉化跑道試試寫iOS卻不知從何下手?
想知道web開發和iOS的開發上,有何相同、相異之處?
今天請到EZTABLE的Zakk  為我們介紹 iOS的開發! 

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Objective-C–蘋果的作業系統

  • Interface & Implement──java 裡的class,等同於 Objective-C裡的interface,在class寫之前先定義interface。
  • Property──跟java一樣。
  • Strong & Weak Reference
    宣告成Strong,就是希望這個變數指過去的對象不會被release。 
    宣告成Weak, 就是允許這個變數指過去的對象可以被release。 
  • Protocol & Category
    類似JAVA的interface就是Protocol 。
    Category: 若要對某些class加一些意義的function,可直接宣告Category,然後就可以對class直接增加一些你定義的function。
  • Delegate & Code Block
    使用者點button,然後你的code會收到點button這個事件,後面這就是用Delegate來寫的。
    Code Block就像是JavaScript code back function,可以把你code block包在裡面, 傳來傳去。

 

 

 

 

投影片3

Application Life Cycle

 

 

 

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Application Architecture

框框是APP,APP透過API與Server溝通。
主要是由Controller在做所有的動作(btw 你大部分都是在寫Controller),
update view、管理model、update server等,
比說如Controller owns Model,Controller可以叫Model去update Data,回來後跟Controller講,再去own這個view,再去update。

 

投影片5

Decenterlized Routing

在iOS裡很麻煩,它不像web有個Routing,有很多framework,訂好Routing的規則。
iOS全部都是Controller決定!

ex:使用者點了某個button,然後Controller收到,知道這個button要跳到哪一頁,
所以寫程式的人,整個藍圖、整個APP要怎麼跑都是在寫程式的人的腦袋裡的,
沒有像web一樣可以讓你很清楚的看出是怎麼運行的。

 

 

投影片7投影片8

Page Transitions 

所以 view Controller你可以決定頁面是要push一個頁面進來,還是跳下一頁,
同樣的button"cancel"在不同業面叫出來時會有不同的反應,
用Push進來的話,這個cancel button是要做Pop,
用Present進來的話,這個cancel button是要做Dismiss,
所以就要考慮清楚!!這個button定義的是什麼動作,會因為別人怎麼用而有所不同!

 

 

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Switch Between Apps

在APP之間的切換,在iOS非常的不明顯,
原因是因為你很難知道別人的APP是怎麼被叫出來,
你也很難確定使用者在它手機裡是不是有裝某個APP。

 

使用者點某個button叫出APP做某件事情,要先判斷存不存在。

例如在我們APP中,要用Line來邀請朋友來用餐,那你就要判斷使用者手機裡的Line到底存不存在,
以及用Line邀請完後,要有一個 button讓它直接回來,因為它不像web有個"上一頁"。
所以
1.你就會想說把人找出,用LINE這樣管道好不好。
2.你要知道LINE的語法,你才知道如何發訊息給LINE的朋友。

 

 

投影片9 投影片10投影片11投影片12 

Code範例(可點及圖片放大看 or 點sildeshare)

Target──這是view通知Controller 使用者做的動作。
Delegate──是可以宣告一個Protocol,讓view controller去實做。
Block──意思是它是一段程式碼,自己可以包裝成一個變數。
Data-Binding in ios: KVO

 

 

知道以上的技巧後,memory的控制小心一點,
不要有Dead-Lock、不要有讓你的變數指到空的記憶體,
然後知道view如何跟Controller溝通跟Model溝通,就差不多知道如何寫iOS了!

 

 

 


 

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【Workshop】TDD介紹 (Test-Driven Development, 測試驅動開發)

七月 28 2014 Published by under Engineering

【Workshop@140725】

Topic: TDD介紹 (Test-Driven Development,測試驅動開發)
Speaker: Andy Huang
slideshare: TDD

 

  

相信許多developer聽過、嘗試過所謂的TDD,

前陣子一篇針對 TDD 的文章︰TDD is dead. Long live testing. 在開發者中又引起不少的討論,

但至於何謂TDD?,TDD的重要性又是什麼呢?

今天請到EZTABLE的Andy來為我們介紹  🙂 

 Photo 25-07-2014 14 40 45

 

 

 TDD= Test-driven development

投影片1

  • TDD和寫測試是兩回事 ,TDD是把這個測試的階段,拉在開發前做一個調整,形成紅燈綠燈的概念(紅燈:失敗,綠燈:通過)。

 

 

投影片2

流程

  • 先寫測試→檢查測試有無失敗→再寫code→跑所有的測試→最後清乾淨code。

 

 

 投影片3

The Three Laws of TDD

TDD 若要上手有簡單的三原則可以遵循

1.除非它是讓紅燈變綠燈,否則你不允許寫任何 production code(你沒有先寫測試的話,你不能先寫production code)。
2.你先寫測試,你也不能先寫太多,因為一存檔發現fail,就代表你要寫production code。
3.確保寫測試只針對一個點,所以一有fail,就代表你要寫production code, 開始寫Implementation時,只要Implementation讓紅燈變綠燈,那你就應該繼續回去寫測試。

 

 

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投影片7

TDD Sucks–對TDD的嘲諷

  • 當我完成主要功能後,我根本沒有足夠的時間來寫測試。
  • 測試是不是我的工作,因為它是QA的工作 。
  • Unit tests不需要,因為我的code非常完美。
  • 我不喜歡TDD,因為我很享受花我時間在debug上!(XDDD)

 

 

投影片8

  • 所以,所以你會花在更多的時間在debug上,因為你很容易寫A壞B!

 

 

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Benefits好處!

  • 我們通常寫一個程式,然後馬上測試它,都是餵一樣的資料,看它結果對不對,TDD把這個自動化了,因為它always幫你自動測,所以增加效率。
  • Code質量──當然因為TDD所有的code都是有經過測試的。
  • Over-engineering (YAGNI)── 一次只做一件事情,做需要的部分!Implement後只需要pass綠燈,所以它可以避免工程師先想很多,然後加了general的東西,結果最後用不到。(YAGNI(You Ain’t Gonna Need It)意思是我們不應該為程式碼加入尚未用到的功能)
  • 更好的界面 ── 你先寫測試的話,是用client的角度去寫module,因為你是個user,所以Implementation都還沒做,而是(憑空)想像我是個user該如何用測試code,所以能幫你寫出更好的Interface。
  • Documentation──測試它的input、output,如果它寫的好的話,你很容易看出每個module,它的input、output寫了什麼,所以它可以順便當Documentation。
  • 測試要更好測話,需要更多的modeule更多的彈性,因為你先寫測試,所以它讓你自然而然有這樣的特性。

 

 

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Best Practices

  • 要寫的非常的小跑得夠快,因為我們每次都要一直跑它。
  • 每個uni test,不需要測Implementation的detail因為它可能會掛主要程式,只要測結果就對了。
  •  test code、production code是同個等級,你需要好好maintain、善待。
  • 低耦合使每個單位有效地獨立進行測試。 
  • Less Mock & Stub

  

 

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Anti-Pattern

  • Avoid dependencies between test cases. –每個case test都需要獨立,這樣比較容易debug。
  • Do not test implementation details.
  • Avoid slow running tests.
 
 
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  •  可Google搜尋"TDD is dead"相關文章閱讀。

 

 

當然TDD並不是完美,在不同類型的開發上可能並不試用,

總之,大家可以動手嘗試看看,感受一下紅燈轉綠燈的快感 😛

 

 

 


 

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【Workshop】EZTABLE System Architecture/EZTABLE系統架構

七月 24 2014 Published by under Engineering, 經營兩三事

 【Workshop@140718】

Topic: EZTABLE System Architecture/EZTABLE系統架構
Speaker: Hao-Kang 
slideshare: EZTABLE System Architecture

 

 

EZTABLE 2008創立至今,系統上經過許多的轉換與修改,
今天請到Hao-Kang 來和大家分享EZTABLE 至今的系統架構以及未來的一些方向。

 2-2-CAM03004

  

 

EZTABLE System Architecture

 

Long long Ago

以前的EZTABLE 是以PHP技術起家的。
當時,肥大的Kernel是PHP,和Database和worker,而web以PHP和JavaScript撰寫。

 

 

投影片3

Status Quo

現在這個階段多了許多不同層級的app,這些app會去跟PHP要Data,但是目前發現這樣copy來copy去實在太麻煩了,每個APP要的資料結構不一樣,要的欄位不一樣,這將會導致Kernel整個肥大,可稱作一坨"hairball"的狀況,意思是每個資料格式不一樣,同時又並需包括完全部的可能性。

 

 

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巨人」──就是肥大的Kernel,累積了每個人不同的要求。

 

 

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The future

想法: 我們稍為把它切開來。
若我們可以針對每個application、每個team,讓它去做小小的 node.js service時,這時候當你需要做新的API,只要自己開即可。

 

優點: 我們將不用管你是用node.js寫、go寫、Lua寫、PHP寫,寫的語言依照你們自己的team決定。

 

切出來後你會感覺到你和Kernel的溝通是透過Server 溝通,APP不用直接去找Kernel, reformatting要怎麼build 是你家的事(當然還是要做 local ache)。你會覺得 Kernel被切成像是第三方的service (backed service, message service, 訂位service等等),你可以選擇自己想要做什麼東西,只要你記得把小小的server 和小小的APP一起傳上來就行。

 
 
 
 
 投影片6
這便是 MV* 系列的概念(MVC or MVVM等)
不論是哪一種,所有的值都長一樣,Model和View,中間是transformation。
(Model是Kernel, View是mobile/web)
 
 
 

transformation

transformation概念很簡單
我們server kernel會吐一個小小的data給各位的server,當server transform 各位的APP要的資料的時候,就跟小叮噹一樣一個Data走進去一個transformation變成另外一個樣子。

5-5-CAM03014投影片7

所以Data經過一個function變成另一個Data。
Data → (transformation) → Data*
y = f(x)

 7-7-CAM03016 投影片8

transformation能做的可分成四個部分: Combine, Filter, Split, Recorder.

 

  • Combine
    舉例來說:
    我不只要拿一間餐廳,還要餐廳相關的評論,以前的做法就是去找channel說: 欸channel,我要餐廳資訊然後順便把評論一起給我,通常這樣的方法要等一個月!
    而現在你小小的server可以去抓你的APP和你餐廳的IP,以及自己去拉餐廳的資料(A),自己去複製write’s API去拿相關的評論(B)  ,最後再把兩個Combine起來(C)推出去,這樣的方法大約需要一天的時間,而且不需要DEMO
  • Split
    反之,如果你覺得太大包傳輸很慢,便把它分成你所需要的幾包即可。
  • Filter
    當你要做特別的Filter,像是Filter by餐廳、Filter  by菜單、Filter  by地區,
    只需在自己Channel裡的server自己做。
  • Recorder
    要照什麼樣的排序,依自己的需求決定。

  

 

Rule of Thumb

  • event-driven : 盡量可能用event算。
  • autonomy: 每一個小小的service盡量去保持它的autonomy(自治),不要直接去讀SQL、讀人家的DB,而是透過API等方法溝通。
  • clear boundary: 有非常非常清楚的界限劃分,做屬於自己的事情,不和其他不相干的攪和在一起。
  • local cache:  不要每次一個小小的server 都去做 Kernel Combine,你可以直接一個local端把cache寫好,便可以大量使用local cache 節省時間。
 
 

Summary

因為經過這樣一系列的切割,
各種的view不再需要直接與Kernel溝通,而是保有獨立自主可自行運用修改的空間,
同時view彼此間將不用擔心互相干擾而引申出的許多問題,
也因為有了local cache,減少了從Kernel挖資料時的等待時間,更迅速的取得需求,
瘦身成功的Kernel,跟以往肥大的時候相比,負擔變小,變得更輕便,更專業,更有效率!

 

 

 


 

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這幾天在EZTABLE,我看到了……

七月 24 2014 Published by under EZ心情

上週五,是我大學畢業後工作以來第一次參加所謂的 “Happy Hour" !!!  

之前的工作都是在"很台灣的公司", 不太會有這樣的活動

但個性喜歡變化的我 , 實在很開心來EZTABLE 真是對了:)

在進公司前 , 有朋友形容EZTABLE是rocker! (這位朋友還是EZTABLE的客戶喔!)

的確! 大家每天總是充滿著活力和熱情!

而且和可愛的實習生們聊天有個很大的好處,就是能在他們的眼神裡找回年輕時的熱情!

(但缺點就是…….會發現自己好老 >"<)

在開會時,聽到公司未來走向將會是自主文化時~馬上讓我想到google之所以強大也是如此!

EZTABLE將來會不會也是瘋狂又有趣的公司呢? 哈! 

另外,短短不到10天,也看到了EZTABLE拓展海外市場的雄心!!! 

新創公司最讓人熱血沸騰的地方,就是每天都在進步,每天都在變化 ^^

讓我也好想去海外作戰喔~~~~~~(趕快先在台北練好功!!!嘿嘿)

昨天的台灣不是很平安,但風平浪靜的今天裡~

希望在香港的overseas展店小組一切順利,大家在接下來的這兩天也都開心順利 🙂

 

 

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蝦米!?寵物也有游泳池

七月 23 2014 Published by under EZ心情

 炎炎夏日最近氣溫接近35度,許多人假日常常會去選擇玩水來消暑不論是海邊或是溪邊,游泳池或是水上樂園。

若你有寵物的話,您也可以選擇帶寶貝的寵物到寵物專屬的游泳池一起清涼一下。

下面介紹兩間大台北地區的寵物游泳池

愛狗夢樂園

FB PAGE

愛狗夢樂園的價目表

這間位在汐止山區的游泳池,有分大狗池跟小狗池,人的入園費可以抵餐點的低消算是還不錯的地方
,環境也蠻優美,可惜去的當天剛下過雨,池水略渾濁。

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美中不足的是若你家的寵物不太會游泳的話,寵物救身衣要直接購買,只是嘗鮮的話未必會想要購入(價位頗高)。

 

另一間“妙狗寵物游泳池”是最近去的,在新店往屋來的路上,交通算是方便。

FB PAGE

這間價位比較高而且不能抵餐費,不過相對應的設施也比較好,水質乾淨外,周遭設施不論是給狗用的還是人用的都很貼心,重點是

這間有提供各種尺寸的狗救生衣,很適合第一次嘗試的人來這裡試試。

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以上,給有寵物的同學們參考!

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(台南食記)宮廷式泰國料理~私房泰

七月 22 2014 Published by under 未分類

這是我上個月去用餐的,說真的,到現在還非常懷念,很期待下次有機會再和朋友們去用餐。台南的私房泰地點實在有點隱秘,位在Focus最頂樓13F,相信還有很多在地人不知道這家餐廳。我非常推薦私房泰,因為環境很好,用料實在,餐點獨特,每道料理也下飯,很適合朋友聚餐。

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私房泰所有的擺設傢俱都是從泰國進口,異國風氣在餐廳門口就有強烈感受

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這是餐廳一進門的接待處,仔細看這張照片,上方有個木製樹屋,樹屋就架在餐廳一樓和二樓中間,我相信如果能在樹屋裡用餐會是個相當特別的體驗,餐廳二樓有包廂,場地很大,party的好地方。

12多種色彩在餐廳各個角落呈現,燈具,桌巾都是用心設計過

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這次用了8道菜,除掉米飯的部分,我們4人吃太飽,同樣的份量可以5~6人享用,所以價格上不算高

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酸辣海鮮沙律:看看這海鮮料,真的是滿滿一盤,酸甜辣,第一道菜就讓我滿意

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私房泰海鮮餅:外皮酥脆,內餡是飽滿的,因為我不喜歡沾醬,所以更可以吃出海鮮餅的原味

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打拋豬:大家都知道的一道菜,常常一碗飯配打拋豬,一碗飯就沒了

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泰國茉莉香米:一個人25元,無限供應,用木桶裝盛,香氣十足

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瑪莎曼牛腩:私房泰的招牌必點菜,別的地方吃不到的,牛腩、馬鈴薯、豆蔻和瑪莎曼咖哩搭配一起,香辣口味搭上咖哩的濃郁口感,非常特別

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酸辣三味魚:炸魚搭配上獨特的酸甜辣醬,顏色很精彩吧!不過我還是比較喜歡清蒸鱸魚

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綜合炭烤肉:有松阪豬、牛小排、美國沙朗牛等三種肉品,我點七分熟,建議六分或五分就好,肉質會更軟嫩,非常推薦這道菜。

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牛雜湯:泰式口味的牛雜湯,最大亮點當然是湯頭,辣味十足,豐富的牛雜,很棒的湯頭,一上桌就被掃光

除了好吃的料理外,我大推私房泰的桂花酸梅湯,他們七七四十八小時辛苦熬煮的酸梅湯搭上碎冰塊,去油解膩又消暑,沒有死甜味,只有酸梅的甘味。

 現在透過EZTABLE 訂位就送一份主廚私房菜(價值220元)

By Cindy Hsiao

 

 

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百年的璀璨,施華洛世奇 SWAROVSKI

七月 22 2014 Published by under EZ心情

施華洛世奇 SWAROVSKI 愛新項鍊

 

這個週末,到三越 A11 領回我的愛心項鍊,過程可謂一波多折,總算塵埃落定。

聽起來閃亮小愛心經歷了一段旅程,是的,後面會告訴你,

現在先來聊聊這個品牌 – 施華洛世奇 SWAROVSKI。

 

起源於 1895 年,奧地利的百年名牌,SWAROVSKI便是這個家族企業的姓氏。

傳承到今日,現任當家是創辦人的玄孫 (這叫第五代),

仍然維持著水晶業界「喊水會結凍」的地位。

這些小小顆,拼的閃亮亮,做成讓女孩兒們愛不釋手的飾品項鍊戒指筆的施華洛世奇產品,

也就是一般俗稱的水鑽,其實就是人造水晶,更白話點便是水晶玻璃,

比起鑽石或水晶,其實更屬於玻璃一族。

但你也知道女人的錢好賺,人家憑藉精確高超的切割技術,

將自家配方的人造水晶,製造、設計與銷售至全世界,風行百年。

然而,施華洛世奇並不就此滿足,從 2012 年開始從日本、印度、中國市場靜靜挑戰高級珠寶領域,

應運而生便有 Swarovski Fine Jewelry 這個產品線。

一貫策略便是在品牌行銷方面做足功夫,緊跟著時尚的腳步,

不斷推陳出新商品,紮紮實實的持續做品牌行銷,

能把十幾元的水鑽,設計製造成為賣到幾十幾百倍價格,這還不夠有說服力嗎? 

2012年集團總銷售額 30.8 億歐元,2013年全球銷售門市達 2400家,其中超過 1300家直營門市,

以台灣為例,遍佈各大百貨專櫃的水晶軒近 40家。

積極拓展,目標 3000 家的規模,新興的東南亞地區正是其瘋狂展店的戰場之一…

 

========================= 故 事 結 尾 =========================

擁有百年歷史的品牌,產品本身無比閃亮,品牌行銷仍然得一而再,再而三,不斷加重力道,

不止高調地運用各類行銷手段,維持時尚品牌形象,還得低調測試摸進高端珠寶客群。

那,身為網路原生訂位服務的 EZTABLE,還年輕,所以我們得更靈活,

怎麼高調搞宣傳?平日喝個解油膩的大絕韻茶就能品味五星級餐廳

因為 EZTABLE 提供 24 小時訂位 協助,帶給你一段五星級餐廳的美好用餐體驗,最高服務宗旨!

況且每天都是要喝茶的,這天天送吶,夠高調!

所以,你現在應該知道為什麼 EZTABLE 往東南亞拓展吧?

是的,因為 EZTABLE 要讓大家不論到哪旅行都能自在的透過 EZTABLE APP 訂位!

是不是覺得 EZTABLE 正在閃閃發光?我懂,純粹是因為你太感動熱淚盈眶的緣故。

========================= 故 事 後 記 =========================

 

Bling~bling~ 愛心項鍊,因為扣環鬆了扣不住,加上尾端經典天鵝墜飾上頭的水晶,不堪日常使用,

即使秀氣如我,整隻天鵝還是呈現光禿禿貌,只好進廠維修,順道補個水晶噢

(一年保固期內無限次補水晶,免費!請大家告訴大家)

就這麼簡單的事情怎麼說來話長?

因為送修是在高雄漢神巨蛋 (因為吃完翠園週一特價處女蟳粥 順便),

指定在台北信義 A11 取件 (因為 EZTABLE 開工了) (再次廣播,全省門市都可收送喔!)

中間歷經通知錯誤+簡訊錯發+送錯門市+鑽補不牢+重新送修,

幸好經過重重關卡,最後還是平安無事的回到我身邊,非常感人。

備註:

其中補不牢這個環節,是 A11 櫃姐主動檢查,發現瑕疵立即通報並重送,客服品管意識的重要性可見一斑!

要是讓客戶 (我本人) 再白跑一趟,都不知道要客訴到天邊去了 (不過就一條項鍊是想怎麼樣)。 

以上是本週的分享,真人真事,字字血淚,絕無改編誇大不實之處~

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勵志的本身是一場悲劇

七月 21 2014 Published by under EZ心情

最為一個招募的HR,鎮日看履歷打牙祭是我免不了的人生樂趣,吃飯的時候配份履歷、等車的時看推薦信,不是什麼責任心或是強大的執行力,純粹是這一樣米養百樣人,平平都是履歷這刺激精彩可是各有千秋!閱覽起來頗有調劑身心之樂~

 

撇開新鮮人既有的海綿寶寶理論不講(咦?什麼是海綿寶寶理論?就是"我必定會如海綿依般吸收成長"…大概是每天都要來一次的經典名言);悲情牌的(家中老小指望著我)、義氣是三小牌的(團隊就是要為Team兩列插刀),最常出現的大概就是偉人名言Plus座右銘牌→"求知若渴虛懷若愚"的賈伯斯2012年大概可以奪冠!

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揪~竟名人有什麼魅力可以打動無數新鮮人的心,追根究柢就是他們成功的故事砥礪了多少後輩的野心,絕多數的candidate都會勵志"效法"這些先輩的足跡,成為10年後的一代霸主!只不過真要說是因為這些故事給了後輩什麼有效的啟發,不如說是這些故事讓後輩的人生存留了一絲絲的希望。(不懂….差別在哪裡~)

 

這麼說好了,先輩的故事有很多,Steve Jobs 被Fire掉後造就Apple浴火重生,這故事風靡全球前,Lee Iacocca遭福特汽車炒掉卻率領克萊斯客攀上顛峰可是30年前的經典傳奇(詳情請見"反敗為勝"一書);Bill" Gates休學建立微軟帝國+ HP惠普從車庫崛起的過程甚至到阿里巴巴的豐功偉業,每一個都是這三十年來創業者與追隨者津津樂道的故事,每一個都是我在履歷裡三不五時就要重新溫習的勵志故事;很殘忍也很抱歉的,絕大多數的candidate之所以效忠於這些傳奇,並非是在這個過程裡偷習得什麼了不起的管理手法或自我目標,而是因為這些故事讓人們相信→被Fire後還有被高昇+證明主管看走眼的機會、休學不念書也有當首富的機會、窮到快要當褲子仍有異軍崛起的能力。

 

人們看重的是傳奇裡的歡愉,而非勵志中的苦難。

 

在事業的巔峰被羞辱的驅逐是怎麼樣的感受?名校之中棄學創業背負的是多少的壓力?窮困無助在車庫裡熬夜面對的是怎樣不安的煎熬?或許他們因此被另一半拋棄,或許他們因此跟家人冷戰多年,或許他們因此放棄作為一個好爸爸好媽媽的渴望,或許他們因此跟多年好友對薄公堂;多的是candidate跟我分享他們會為了一樣的目標去努力,少的是candidate跟我分享他們會為了一樣的目標犧牲到怎樣的地步 – 只因多數人只看見"成功目標前的奮鬥",卻沒看見"目標不明前的犧牲”,於是拉回現實,再多的傳記也擋不住一次失敗的打擊。

 

這是個網路創投興盛的時代,這是個餐廳咖啡廳日日夜夜開了又關關了又開的年代,這是個太多candidate告訴我她未來想要創業的春天,但卻也是太多人因為熬不住吃苦而選擇犧牲夢想的冬天。

 

什麼是勵志?勵志就是一個人發憤圖強突破萬難最終成功的過程,勵志不是告訴你哈佛畢業富家子在華爾街叱吒風雲的故事,(是有誰看華爾街之狼被勵志到了請問一下…)勵志是"當幸福來敲門"裡的威爾·史密斯,帶著兒子流浪街頭卻站上證券交易員的血淚斑斑;勵志是憑藉一股衝勁與執著放棄高薪的職位開始到處被洗臉的創業,勵志是跳脫自己的舒適圈逼迫自己面對嶄新挑戰,然後在瘋狂失敗與嘲諷中站穩腳跟;什麼是勵志?勵志就是為了夢想犧牲到極致然後獲得報酬。

 

很多人都愛看勵志的故事,很多人都認為自己被勵志的故事所改變,很多人因此走入創業的世界,很多人因此擁抱自己的夢想;但也有很多人無法適應Hands On的刺激(到底我一個Manager幹嘛在這裡清點筆筒!!),很多人不能習慣工作環境品質的下滑(我17吋大螢幕為啥只剩下小筆電!!),也有很多人捨不得薪水的變動,(來人阿~還我固定15個月獎金阿~);沒有犧牲的準備,勵志改變的只有更大的夢想,卻沒有執行的力道。

 

缺乏野性的野心,最後也只能在年老時留給自己品嘗。

 

勵志的精華在於自我的犧牲,缺乏犧牲的認同,勵志的前輩也不過是一種明星的崇拜,(我超熱愛安海瑟威但我下輩子都不可能跟他一樣為工作減肥20公斤!),勵志之所以是勵志,源自於過程的悲劇,要先體會悲劇的煎熬,鼓起面對悲劇的勇氣,勵志才真的是對自己勵志。

 

反之,那也不過是個不著邊際的都市傳奇,而我們都是為之著迷的讀者而已。

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獨立開發者

七月 19 2014 Published by under 創業故事

小時候喜歡玩遊戲, 夢想有一天也能設計遊戲, 於是就成了獨立開發者了.

——————–本文開始————————

開發遊戲的門檻比開發一般應用軟體來的高些, 要做的事情不少.

你必須…

 

看很多書.

每個月要有固定預算去逛逛書店, 看看有甚麼新玩意好用.

因為寫遊戲需要很多靈感, so除了技術書, 也要翻翻其它類的(ex:旅遊, 動漫…).

      06    

 

寫很多code.

除非財力雄厚, 不然該寫該測該走的冤枉路是不能免的.

01

 

畫很多圖.

畫圖比coding來得有成就感, 因為不會有bug….XDDD

02

 

 

玩很多軟體.

最好在最初幾個月就選擇好要使用的工具, 這段期間會玩很多軟體, 但最後派上用場的沒幾樣= =".

04

 

沒有好工具就自己開發.

雖然現在很多編輯器其實很不錯用(ex: TileMap), 但可能不是你要的需求它都有, so客製化工具還是有必要的.

05

 

安排行程.

計畫確實趕不上變化, 但如果不稍微安排一下, 它的完成日就會是 死前的某一天.

03

 

花不少錢.

一句話, 開發與測試用硬體真的很貴Orz…

09

 

尋找靈感.

很多時候都是做到哪想到哪, 經常會沒有頭緒, 這時最好出去隨便走走…

01

做些蠢事.

遊戲是感性的東西, so要預防自己變得太成熟(死板), 大人的世界其實挺無聊的, 把自己當小孩比較好.

06

04

 

苦練絕世武功

你已經死了…………………………….純屬個人喜好.

07

 

 

養一隻不明生物(誤)

幾乎所有獨立開發者家中都有非人類以外的生物.

12

 

如果他會寫code更好.

03

 

最重要的是, 因為投入許多時間, 所以你必須樂在其中.

不能把賺錢擺在第一順位, 要先喜歡自己做的事, 然後它順便可以讓你餬口, 某天運氣來時順便創造財富, 如果運一直沒來, 至少你一直在做你的興趣.

 

btw雖然它沒有帶給我收入, 不過也曾有衝進排行榜的XD, 怎麼進的至今仍是個謎.

16

 

 

 

最後,請讓我打一下廣告XD

https://www.youtube.com/watch?v=j_k3UPFoDuY

iOS

https://itunes.apple.com/tc/app/happy-skulls-halloween-free/id730031412?mt=8

共四款

 

Android

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.goodtaube.juneHappySkullsPhoneFreeVersion310&hl=zh-TW

共三款

 

WP8

因為缺乏測試機, so送審兩次都被打槍……..努力中…

 

線上版如火如茶(ㄔㄚˊ)的開發中…

 

以上,感謝您的收看.

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